Как се генерират резултатите от модула за надстройка
Тази игра използва сървърни и клиентски начални числа за генериране на резултати. Концепцията е обяснена подробно в раздела „Информация“.И двете начални числа се използват за генериране на билет – плаваща стойност между 0 и 1. След това билетът бива сравнен с шанса на потребителя, за да се определи резултатът. Например, ако даден потребител има 20% шанс да спечели, то билетът трябва да отговаря на 0 <= ticket < 0.2 за прехвърляния под или 1 >= ticket > (1 - 0.2) за хвърляния над.