अपग्रेडर परिणामों को कैसे सृजित किया जाता है
परिणामों को सृजित करने के लिए यह गेम सर्वर और क्लाइंट सीड का उपयोग करती है। इस अवधारणा को "सूचना" टैब में विस्तार से समझाया गया है।दोनों सीडों का उपयोग टिकट उत्पन्न करने के लिए किया जाता है - फ्लोट वैल्यू 0 और 1 के बीच। उसके बाद परिणाम निर्धारित करने के लिए टिकट की तुलना यूज़र ऑड्स से की जाती है। उदाहरण के लिए, यदि किसी यूज़र के जीतने की 20% संभावना है तो टिकट को रॉल-अंडर के लिए 0 <= ticket < 0.2 या रॉल-ओवर के लिए 1 >= ticket > (1 - 0.2) को संतुष्ट करना होगा।