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アップグレーダーの結果生成の仕組み

このゲームは結果を生成するためサーバーシードとクライアントシードを使用します。 このコンセプトについては、「「情報」」タブで詳しく説明されています。

チケット(0~1の間の浮動小数点値)を生成するため両方のシードが使用されます。 その後チケットは、結果を判定するため、ユーザーの配当(オッズ)と比較されます。 例えば、ユーザーの勝率が20%の場合、チケットはロールアンダー(数字が小さければ勝ち)の場合は0 <= ticket < 0.2、ロールオーバー(大きい方が勝ち)の場合は1 >= ticket > (1 - 0.2)の範囲である必要があります。

結果検証者